창의성을 지휘하라

창의성을 지휘하라

픽사는 참 신기한 회사다. 토이스토리로 성공하고, 이후 지속적으로 니모를 찾아서, 몬스터 주식회사와 같은 걸작을 내놓았다. 심지어, 토이스토리2나 카2와 같이 전편을 뛰어넘는 후속작을 선보였다. 마치 리니지 시리즈를 3편까지 성공시키고, 이에 버금가는 히트 게임을 매년 별개로 출시했다고 할까? 궁금했다. 어떻게 지속적으로 창조적이고 혁신적인 제품을 출시할 수 있었는지…

이 책은 86년 픽사를 창업하고 지금까지 이끌고 있는 에드 캇멜의 이야기이다. 꽤나 두꺼운 분량임에도 불구하고, 몰입하여 읽게된건 뜬구름이 아닌 실제 자신의 경험을 진솔하게 들려주기 때문이다. 픽사의 시작은 기이했다. 루카스필름의 일개 그래픽 사업부가 매각을 위해 분사되면서 타의에 의해 창업되었다. GM과 필립스가 각각 자동차 렌더링 혹은 의료기기에 활용할 목적으로 관심을 가졌으나, 조지 루카스의 위자료를 충분히 감당할 정도의 금액에 못미쳤기에 결렬되었고, 스티브 잡스가 인수를 한다. 저자는 사업부를 운영하던담당자에서 갑작스레 회사를 책임지는 경영자가 된다. 그것도 대주주 스티브 잡스 휘하에서 말이다. 저자는 스티브 잡스에게 보고하는 것은 부담스러웠고 종종 좌절감을 느꼈다고 고백한다.

저자는 겁없는 무지와 성공해야 하는 필요성(아니면 바로 파산할 것이라는 두려움에…)의 결합으로 신속히 경영과 관련된 지혜를 습득해 나갔다. 7가지 기억에 남는 그의 지혜를 빌려오자면,

마치 전형적인 한국기업 창의성 고갈에 대한 해결책 같다. 아마도 사람사는 모습이 유사한 까닭이다. 저자는 디즈니에 픽사를 매각하는 순간까지 픽사에 대한 주인의식을 보여준 스티브 잡스(그는 픽사 기업 문화 훼손을 우려하여, 휴일 가족 바베큐 파티 보장 등을 계약서 문구에 넣었다.)에게 저자는 많은 영감을 얻었다.

Ed-Catmull-Steve-Jobs-John-Lasseter

<좌로부터 저자인 에드 캇멜, 스티브 잡스 그리고 COO인 존 라스터>

스티브잡스와 관련된 4가지 에피소드를 소개하자면,

에드 캇멜은 30여년간 픽사를 이끌었고, 피인수된 디즈니에서도 20여년간 큰 성공을 거뒀다. 그러나 그는 겸손하게 자신의 실수를 고백하고, 이로 인해 얻은 교훈을 이야기한다. 작은 소망으로 이 책을 사람들이 참고하며, 위협 요소에 대해 대처하기를 바란다. 이 도서를 비즈니스 명저라고 감히 칭하고 싶다.

참, 이 책을 읽고, 돌아오는 비행기에서 빅히어로를 보았는데, 각 캐릭터별 특성과 플롯을 유심히 보며, 내부적으로 직원간 어떤 이야기가 오갔을지 조금은 상상이 되며, 씩 웃음이 지어졌다.